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FF7リメイクの評価と続編のあれこれを2CHまとめから考察!

ファン待望のFF7リメイクが4月に発売されてからはや4か月経っていますが

気が早くというか感想を通り越してもう続編の期待感しかない毎日をみなさん送っているかと思います。

既にクリアはされてやりこみ要素もなくなっている状態を思って

評価感想と続編のあれこれを2chまとめから考察してみました。

思い出巡りと続編への期待を共有していただけたら嬉しいです。

関連 FF7リメイクの続編発売はいつ!?データの引継ぎはできるの?

関連 FF7リメイクレベル上げ中盤の効率的な方法とは!?

目次

FF7リメイク発売前

色々な期待と情報がありました。目立ったものを一つずつあげてみます。

 

オーストラリアで9日早く発売

販売店から動画やスクショをSNS等にあげるのは控えてくださいとのお達しが。

これに対しスクエニでもパッケージ版の発売日を制御できないと発表。

[voice icon=”https://shumi-katu.net/wp-content/uploads/2020/04/youngwoman_42.png” name=”かおりん” type=”l”]わかるけど、コロナの巣ごもり初めだったから早めにほしかったわ![/voice]

トレーラー公開!ラストはザックスか!?

美麗な映像と細かい表情までが見事に表現されていました。

[voice icon=”https://shumi-katu.net/wp-content/uploads/2020/04/youngwoman_37.png” name=”女性” type=”l”]今となっては盛りだくさんの内容をなんとか入れたんだなと思うけど妄想無理 [/voice]

[voice icon=”https://shumi-katu.net/wp-content/uploads/2020/04/youngwoman_42.png” name=”かおりん” type=”l”]女性陣がこれだけ美しいのだからセフィロスの妖しさ半端ないと期待♪ザックスも気になりすぎ![/voice]

ナナキは操作不可!ジェシーの実家に行く!?

ナナキはプレイアブルキャラではないということですね。

[voice icon=”https://shumi-katu.net/wp-content/uploads/2020/04/youngwoman_42.png” name=”かおりん” type=”l”]オリジナルのエンディングで嬉しそうに走っていたナナキが可愛いすぎたのに(涙)[/voice]

[voice icon=”https://shumi-katu.net/wp-content/uploads/2020/04/youngwoman_37.png” name=”女性” type=”l”]ジェシーも相当掘り下げたよね。もうほぼヒロイン[/voice]

 

FF7リメイク発売

鳴り物入りで発売されたリメイク!

反響がすごいです。

発売3日で累計出荷とDLで350万本突破!日本では100万本確定

世界同時発売でしたが速かったですね。

パッケージ版を予約して取りにいくのがもどかしく、また夜中から開始できるのでDLの本数がはやる気持ちを物語っています。

[voice icon=”https://shumi-katu.net/wp-content/uploads/2020/04/youngwoman_37.png” name=”女性” type=”l”]3日で230万人以上の人がプレイしてたらしいね[/voice]

[voice icon=”https://shumi-katu.net/wp-content/uploads/2020/04/youngwoman_42.png” name=”かおりん” type=”l”]会話においつけないよねw[/voice]

オリジナルの6分の1の内容

ミッドガル編なのでオリジナル完結までストーリーが進んでいるわけではありません。

[voice icon=”https://shumi-katu.net/wp-content/uploads/2020/04/youngwoman_37.png” name=”女性” type=”l”]ミッドガルはもともと人気があるシーンが多いのと完結するわけではないことは結構みんなわかっていたよね[/voice]

[voice icon=”https://shumi-katu.net/wp-content/uploads/2020/04/youngwoman_42.png” name=”かおりん” type=”l”]発売まで長かったのと続編も出るまで結構かかるのかなと悲観する人も多い[/voice]

イージーモードが簡単すぎる

クリア後にモード選択が解放されます。

[voice icon=”https://shumi-katu.net/wp-content/uploads/2020/04/youngwoman_37.png” name=”女性” type=”l”]まぁ簡単ではある[/voice]

[voice icon=”https://shumi-katu.net/wp-content/uploads/2020/04/youngwoman_42.png” name=”かおりん” type=”l”]大丈夫!ハードが鬼難しいから[/voice]

 

続編に向けて

続編があることは明らかにされていますがいつといった時期、内容についてはまだまだ情報不足なところがあるためプレイヤーは気になりまくりですね。

ストーリー改変について

リメイクと名付けている以上はオリジナルそのままにする必要はないと考えます。

エアリス生存ルート

これについてはかなり前から噂され、否定されてはきましたが実際リメイクが発売されてプレイした感触ではあり得るのではないかと思われます。

[voice icon=”https://shumi-katu.net/wp-content/uploads/2020/04/youngwoman_37.png” name=”女性” type=”l”]あってほしいという意見が多いよね[/voice]

[voice icon=”https://shumi-katu.net/wp-content/uploads/2020/04/youngwoman_42.png” name=”かおりん” type=”l”]もうクラウドが苦しむ姿を見たくない![/voice]

[voice icon=”https://shumi-katu.net/wp-content/uploads/2020/04/youngwoman_37.png” name=”女性” type=”l”]それは信じがたい意見(笑)[/voice]

関連記事 FF7リメイク最大の関心事エアリスの死なないルートを独自大検証!

その他作り手からの情報も紹介しておきます。

野村哲也
「フィーラーが見えるようになったのはエアリスと接触したから、エアリスはいつから?はまだ言えない」
「手もみはあの街で際どいことをすると大概レーティングにひっかかるのでそれしか手段がなかったのかと」

引用:http://blog.esuteru.com/archives/9546338.html

[voice icon=”https://shumi-katu.net/wp-content/uploads/2020/04/youngwoman_37.png” name=”女性” type=”l”]フィーラーエアリスのことは最大の関心事だよ[/voice]

[voice icon=”https://shumi-katu.net/wp-content/uploads/2020/04/youngwoman_42.png” name=”かおりん” type=”l”]手もみのシーンはすっごい好き!てかマムが好き[/voice]

Coディレクター浜口
「ノーマル難易度でのクラシックモードを希望する声は今後の参考にしたい」

引用:http://blog.esuteru.com/archives/9546338.html

[voice icon=”https://shumi-katu.net/wp-content/uploads/2020/04/youngwoman_37.png” name=”女性” type=”l”]色々な楽しみ方があります[/voice]

Coディレクター鳥山
「ローチェはラストバトルにも登場予定だったがシリアスなムードを壊すので外した。14章のスラム街でのバトルも構想にあったがスラム街にバイクが走れる道がないので断念」
「出オチキャラな分次作の登場の可能性は高まった(笑)」
「アバランチアジトはアバランチとクラウドの距離感を遠くするので外した」

引用:http://blog.esuteru.com/achives/9546338.html

[voice icon=”https://shumi-katu.net/wp-content/uploads/2020/04/youngwoman_37.png” name=”女性” type=”l”]思わせぶりに消えていったからいつでるのかと期待してみてたんだけどね[/voice]

[voice icon=”https://shumi-katu.net/wp-content/uploads/2020/04/youngwoman_42.png” name=”かおりん” type=”l”]アジト見れないんだとは思ったけどそういうことだったのね[/voice]

植松伸夫
「Hollowはギターを弾きながら作った初めての曲」

引用:http://blog.esuteru.com/archives/9546338.html

[voice icon=”https://shumi-katu.net/wp-content/uploads/2020/04/youngwoman_42.png” name=”かおりん” type=”l”]Hollowすっごくよかった!エンディングにマッチして感動した[/voice]

単純に素晴らしい曲でした。

 

まとめ

多くの期待を残してミッドガル編を終えています。

FF7リメイクは総合的に見てオリジナルを踏襲しそれを超える満足感を与えてくれました。

さらには、リメイクらしくリメイクなのにリメイクだからの期待感もくれたのです。

ゲームの楽しみ方はそれぞれなので違う見解と感想を持っているプレイヤーもいます。

それでも次はもしかしたら!とまで思わせる出来であったことは間違いありません。

「またね!クラウド」

このスタンスで待つことにします。

最後までお読みいただきありがとうございました。

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